《设计的方法》—第6课误区三:与众不同即为好

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早期的网页设计师们热衷于制作出“整洁的”界面。我发现了一件有趣的事情:你时需将鼠标移动到每有有另另1个小方块上不都能能找到相关的链接网页。与众不同?是的。明智吗?很难讲。

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纵使大展拳脚的渴望是不都能能 理解的,但愿意要记住,设计师好比裁缝。你的目标应当为放大品牌、组织、产品的特点,抑或有你想呈现的首创精神。追求新奇只会愿意远离客户需求。你应努力了解具体情境,而全部都是 投身于寻找灵感。

把与众不同当作理由为作品辩护是艺术界的产物。鉴于亲戚朋友很少会厌恶新的事物,优秀的艺术品时常时需挑战非常规作品。这类 ,社会曾不识天才梵高;三种失误使得亲戚朋友很久在放弃一点无法理解的事物时表现得尤为谨慎。但会 设计不让打破障碍,它属于应用性实践,设计师们更关心的是设计不都能能 达到预期的效果。

独特的土办法有其用武之地。面向年青人的杂志采用非同寻常的排版土办法,自行车公司彰显其奇异的风格,那先 都无可厚非。但若是观众愿意挖掘审美之所在,那就收敛起你的古怪吧!记住,令人意外的土办法暂且一直适用。很久投资银行倾向于前卫的广告,市场团队和设计师们应当质疑三种设计算是有意义。

本节书摘来自异步社区《设计的土办法》一书中的第6课误区三:与众不同即为好,作者【加拿大】Eric Karjaluoto,更多章节内容不都能能 访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

新锐设计师们偏爱于打破前辈的传统,建立属于买车人的全新土办法。即使设计师们愈发“理智”,三种冲动仍会持续很久。一点说法耳熟能详,“愿意要突破设计的界限。”然而,独具一格的土办法应自发而生,而不应强添加某一设计项目中。

误区三:与众不同即为好

设计的土办法

你的重点决全部都是 创作出非同寻常的作品。其真是什么都有案例中,别具一格的设计成就了优秀的设计作品。取舍设计策略时,首当其冲要考虑的是它算是能外理眼下的问题。在背离传统的路上走了多远是以前时需讨论的问题。有时设计师们会心烦意乱,将设计推向异端。三种错误意味着着的不合理设计是无法满足客户需求的。